Main content
Zasady gry
POWRÓT DO GRYAbyś mógł uczestniczyć w tej grze , musisz być zarejestrowany w Zweeler Ltd., po jednokrotnej rejestracji, możesz grać we wszystkie Gry!
Po rejestracji możesz zacząć tworzenie swoich drużyn. Zespoły mogą być zgłaszane i zmieniane tylko do chwili rozpoczęcia gry: wtorek 21 stycznia 2020 o godz. 1:30.
To jest gra kwalifikacyjna dla Road to Aigle-Martigny!
-
W 2020 roku mamy 77 gier kwalifikacyjnych, w których możesz wygrać bilet na Grę Finałową Road to Aigle-Martigny. Pula nagród Gry Finałowej to co najmniej $55,600.00 z pierwszą nagrodą $11,120.00. Każdy bilet ma wartość co najmniej $111.20.
-
Dostępnych jest 185 biletów
-
Jeden bilet pozwoli Ci zrobić jedną drużynę w Grze Finałowej Road to Aigle-Martigny.
-
Gra Finałowa Road to Aigle-Martigny oprze się na Road to Aigle-Martigny Final. Odbędzie się on niedziela 27 września 2020 roku.
-
Jeden gracz może wygrać do 5 biletów. Każdy kto zdobył 5 bilety, nie może brać udziału w kolejnych grach kwalifikacyjnych.
-
Jeśli gracz stworzy dodatkowe konta, żeby wygrać więcej biletów, ten gracz zostanie wykluczony z Gry Finałowej a jego konto Zweeler zostanie zablokowane.
-
Gra Finałowa zostanie otwarta co najmniej pięć dni przed startem.
-
Jeśli drużyny remisują w grze kwalifikacyjnej na pozycji, która gwarantuje bilet, i na tej pozycji jest więcej drużyn niż dostępnych biletów, następujące zasady wchodzą w życie:
-
Drużyna z najlepszym pojedynczym zawodnikiem. Drużyna zawierająca zawodnika z największą liczbą punktów indywidualnych wygra bilet. Na przykład:
-
Drużyna A ma _sportsman1_ z 70-ma punktami a drużyna B ma _sportsman2_ z 60-ma punktami jako najlepszych tenisistów. Drużyna A wygra bilet.
-
Jeśli pierwszy zawodnik obu drużyn ma tyle samo punktów, porównujemy kolejnego zawodnika, aż znajdziemy zwycięzcę.
-
Extra prognoza nie liczy się do punktu 8a.
-
-
Jeśli obie drużyny są identyczne, odbędzie się play-off w kolejnej grze kwalifikacyjnej. Gracz z najlepszą drużyną wygra bilet.
-
Jeśli obaj gracze znów będą mieli drużyny z tą samą liczbą punktów, zasada A) będzie stosowana by zdecydować kto wygra bilet. Jeśli obie drużyny ponownie okażą się identyczna, kolejna gra będzie decydująca.
-
W przypadku równego finiszu w ostatniej grze kwalifikacyjnej i zasada A) nie przyniesie rozstrzygnięcia, porównamy liczby drużyn stworzonych dla wszystkich gier kwalifikacyjnych przez tych graczy, Gracz, który stworzył najwięcej drużyn we wszystkich grach kwalifikacyjnych, wygra bilet. Kiedy i ta liczba będzie równa, wylosujemy zwycięzcę biletu.
-
-
W kalendarzu możesz znaleźć wszystkie gry kwalifikacyjne, ich cenę za drużynę, limit drużyn na gracza i liczbę dostępnych biletów na Grę Fnałową Road to Aigle-Martigny.
-
Jeśli wygrałeś bilet, możesz dostać nagrodę jedynie, jeśli stworzysz drużynę w Grze Finałowej gry Road to Aigle-Martigny. Nie można żądać nagrody w oparciu o sam bilet.
-
Jeśli gracz wygra swój szósty, lub kolejny, bilet, będzie on przekazany następnej osobie w rankingu.
-
Kiedy gracz wygra szósty, lub kolejny, bilet w różnych grach kwalifikacyjnych, które kończą się w tym samym momencie, następujące zasady obowiązują w celu przekazania biletu następnej osobie z rankingu:
-
Najpierw sprawdzamy, w których grach wszystkie bilety zostały przyznane.
-
Następnie gracz dostanie swoją maksymalnie dozwoloną liczbę biletów w grze o najniższym numerze w kalendarzu gry Road to Aigle-Martigny.
-
Pozostałe bilety będą rozdane w kolejne grze w kalendarzu. W tej grze również przyznamy szósty, lub kolejne, bilet dla następnej osoby w rankingu.
-
-
Jeśli gracz kwalifikuję się do gry playoff jedną drużyną, może wygrać tylko jeden bilet w tej grze, nawet jeśli stworzy wiele drużyn w grze playoff. Jeśli gracz kwalifikuje się z wieloma drużynami do gry playoff, może wygrać tyle biletów, iloma drużynami się zakwalifikował.
Możesz zarobić punkty z własną drużyną, w oparciu o wyniki etapu. Gdy jeden z zawodników skończy etap na 9 miejscu, drużyna otrzyma 12 punktów. Gdy inny zawodnik będzie 3-ci, drużyna otrzyma i 35 punktów, itp.
Aby utworzyć drużynę każdy gracz wprowadza i 15 zawodników podstawowych i 3 zawodników rezerwowych. Gdy zawodnik podstawowy nie startuje w etapie, pierwszy dostępny rezerwowy zajmuje jego miejsce. Punkty za drop-out pozostają w całkowitej liczbie zdobytych punktów, punkty zastępcy liczą się dopiero na starcie następnego etapu.
Przez drop ping-out rozumiemy wycofanie się z wyścigu. Dlatego jeżeli zawodnik zrezygnuje w trakcie etapu nazywamy to (DNF-did not finish –nie ukończył). Zastępca będzie liczony od początku następnego etapu. Jeżeli zawodnik decyduje się nie wystartować w jakimś etapie z dowolnej przyczyny nazywamy to (DNS –did not start- nie wystartował), a zastępca zacznie zbierać punkty natychmiast po wycofaniu podstawowego zawodnika.
{inherit:main}Dozwolone jestwystawienie wielu drużyn. Jednakże, tu jest jedno ograniczenie: różne drużyny tego samegouczestnika mają obowiązek różnić się co najmniej 3- ema zawodnikami.
Do powyższego odnoszą się następujące reguły *:
- Wśród 15 podstawowych zawodników różnych drużyn tylko 12 zawodników może być takich samych.
- Wśród 18 zawodników różnych drużyn tylko 15 zawodników może być takich samych.
* Oprogramowanie poinformuje Cię o błędzie, gdy te zasady zostaną złamane!
We wszystkich nieprzewidzianych okoliczności ach Zweeler Ltd podejmuje ostateczną decyzję.
{inherit:parent} Nie można utworzyć więcej niż 4 drużyn w tej grze.W grze Tour Down Under (RtAM) możesz wygrać następujące nagrody: 3 bilet(y). Jeden bilet pozwoli Ci zrobić jedną drużynę w Grze Finałowej Road to Aigle-Martigny.
Pula nagród Gry Finałowej to $55,600.00 z pierwszą nagrodą $11,120.00. Każdy bilet ma wartość co najmniej $111.20.