Zasady gry

POWRÓT DO GRY

Abyś mógł uczestniczyć w tej grze , musisz być zarejestrowany w Zweeler Ltd., po jednokrotnej rejestracji, możesz grać we wszystkie Gry!

Po rejestracji możesz zacząć tworzenie swoich drużyn. Zespoły mogą być zgłaszane i zmieniane tylko do chwili rozpoczęcia gry: niedziela 7 września 2014 o godz. 12:05.

Można wybrać15 cykliści z 4 różnych grup, którzy według Ciebie zdobędą najwięcej punktów w Grand Prix de Fourmies.

Przykład: Gdy jeden z twoich zawodników jest 2-gi, otrzyma 100 punktów. Gdy inny zawodnik drużyny jest 4-ty, otrzymasz kolejne 80 punktów dodatkowych, itp. Szczegóły dotyczące punktów można znaleźć pod nagłówkiem "Punkty".

{inherit:main}
  • grupa A: maksimum 2
  • grupa B: maksimum 4
  • grupa C: maksimum 4
  • grupa D: minimum 5 i maksimum 15

Grupycykliścimożna znaleźć klikając na link:cykliści

{inherit:main}
{inherit:main}
{inherit:main}
{inherit:parent}
{inherit:main}