Zasady gry

POWRÓT DO GRY

Abyś mógł uczestniczyć w tej grze , musisz być zarejestrowany w Zweeler Ltd., po jednokrotnej rejestracji, możesz grać we wszystkie Gry!

Po rejestracji możesz zacząć tworzenie swoich drużyn. Zespoły mogą być zgłaszane i zmieniane tylko do chwili rozpoczęcia gry: sobota 7 lipca 2018 o godz. 11:10.

Możesz zarobić punkty z własną drużyną, w oparciu o wyniki etapu. Gdy jeden z zawodników skończy etap na 9 miejscu, drużyna otrzyma 12 punktów. Gdy inny zawodnik będzie 3-ci, drużyna otrzyma i 25 punktów, itp.

Aby utworzyć drużynę każdy gracz wprowadza i 15 zawodników podstawowych i 5 zawodników rezerwowych. Gdy zawodnik podstawowy nie startuje w etapie, pierwszy dostępny rezerwowy zajmuje jego miejsce. Punkty za drop-out pozostają w całkowitej liczbie zdobytych punktów, punkty zastępcy liczą się dopiero na starcie następnego etapu.

Przez drop ping-out rozumiemy wycofanie się z wyścigu. Dlatego jeżeli zawodnik zrezygnuje w trakcie etapu nazywamy to (DNF-did not finish –nie ukończył). Zastępca będzie liczony od początku następnego etapu. Jeżeli zawodnik decyduje się nie wystartować w jakimś etapie z dowolnej przyczyny nazywamy to (DNS –did not start- nie wystartował), a zastępca zacznie zbierać punkty natychmiast po wycofaniu podstawowego zawodnika.

{inherit:main}

Dozwolone jestwystawienie wielu drużyn. Jednakże, tu jest jedno ograniczenie: różne drużyny tego samegouczestnika mają obowiązek różnić się co najmniej 3- ema zawodnikami.

Do powyższego odnoszą się następujące reguły *:

  1. Wśród 15 podstawowych zawodników różnych drużyn tylko 12 zawodników może być takich samych.
  2. Wśród 20 zawodników różnych drużyn tylko 17 zawodników może być takich samych.

* Oprogramowanie poinformuje Cię o błędzie, gdy te zasady zostaną złamane!

We wszystkich nieprzewidzianych okoliczności ach Zweeler Ltd podejmuje ostateczną decyzję.

{inherit:parent} Nie można utworzyć więcej niż 50 drużyn w tej grze.

Podczas jazdy drużynowej na czas nie dostajesz punktów za zawodnika. Dostaniesz 15 punktów za trafną prognozę i 0 punktów za nietrafną.

{inherit:main}

Dzienna nagroda (według tych samych reguł) przyznawana jest osobie, która trafnie przewidziała zwycięzcę jazdy drużynowej na czas i najtrafniej (lub idealnie) przewidziała osiągnięty przez drużynę czas. Tylko wtedy, gdy nie dość osób trafnie przewidzi drużynę zwycięską, możesz zdobyć nagrodę z błędnie przewidzianym zwycięzcą jazdy drużynowej, ale najtrafniej przewidzianym czasem.

{inherit:main}

1 Mamy etapowe nagrody dodatkowe (zobacz nagrody, aby poznać więcej szczegółów) dla najgorszych drużyn w klasyfikacji generalnej (w tym punkty bonusowe) na zakończenie Tour de France (15+5). Zasady dla normalnego etapu mają również zastosowanie dla tego dodatkowego etapu, jeżeli drużyny zdobędą po tyle samo punktów, trzeba będzie podzielić nagrodę. Nagrody są dokładnie takie same jak nagrody normalnego etapu.

2 Ustanawiamy nagrodę "0 pkt Jackpot" wysokości € 500,00 euro. Oto warunki regulaminu wygranej Jackpot:

1.1 Twoja drużyna jest prawidłowa tylko wtedy, gdy wszystkich 15 graczy podstawowych, rezerwowi i zwycięzcy klasyfikacji twojej drużyny wystartowali w Tour de France (15+5). Gdy jeden z graczy nie wystartuje nie można wygrać żadnej z nagród dodatkowych.

1.2 "0 pkt Jackpot" otrzymuje drużyna, która zdobyła 0 punktów.

1.3 Jeżeli więcej niż jedna drużyna będzie miała 0 punktów, € 500,00 euro zostanie podzielone.

1.4 Zwycięzca nagrody "0 pkt Jackpot" nie będzie partycypował w dodatkowej nagrodzie za etap (zobacz pkt 1.)

1.5 Gdy żadna z drużyn nie będzie miała 0 punktów w Tour de France (15+5), nagroda nie zostanie wypłacona. Organizacja doda jeszcze 500 euro do jackpot i nagrodę wysokości 4.000 euro "0 pkt Jackpot" będzie można wygrać w Giro d'Italia 2022.

{inherit:parent}
{inherit:main}