Zasady gry

POWRÓT DO GRY

Abyś mógł uczestniczyć w tej grze , musisz być zarejestrowany w Zweeler Ltd., po jednokrotnej rejestracji, możesz grać we wszystkie Gry!

Po rejestracji możesz zacząć tworzenie swoich drużyn. Zespoły mogą być zgłaszane i zmieniane tylko do chwili rozpoczęcia gry: sobota 15 czerwca 2019 o godz. 14:44.

Masz budżet 155 millionów euro na zakup 15 kolarzy do drużyny głównej i do 35 millionów euro na zakup 3 zawodników rezerwowych. Punkty możesz zdobywać za każdy etap i w Klasyfikacji Generalnej.

Kiedy kolarz nie startuje w danym etapie, pierwszy dostępny rezerwowy zajmuje jego miejsce. Punkty odpadającego zawodnika zostaną w sumie Twoich punktów, a punkty zmiennika będą liczyć się jedynie od początku następnego etapu. Pamiętaj, że kolarz niedostępny na liście startowej w momencie startu gry nie będzie zastąpiony!

Przez drop ping-out rozumiemy wycofanie się z wyścigu. Dlatego jeżeli zawodnik zrezygnuje w trakcie etapu nazywamy to (DNF-did not finish –nie ukończył). Zastępca będzie liczony od początku następnego etapu. Jeżeli zawodnik decyduje się nie wystartować w jakimś etapie z dowolnej przyczyny nazywamy to (DNS –did not start- nie wystartował), a zastępca zacznie zbierać punkty natychmiast po wycofaniu podstawowego zawodnika.

Na przykład: Kiedy jeden z Twoich kolarzy zakończy etap na 2gim miejscu, dostaje 40 punktów. Jeśli inny kolarz z Twojej drużyny będzie 7my, dostaniesz kolejne 18 punktów, itd.

Punkty za klasyfikację generalną są przyznawane dopiero na końcu Tour de Suisse. Są one przyznawane wyłącznie za końcową klasyfikację Giro. Jeśli jeden z Twoichkolarzy będzieszósty w końcowej klasyfikacji, dostajesz 45 punktów, jeśli inny kolarz będzie 2gi w końcowej klasyfikacji Giro, dostaniesz kolejne 80 punktów dla swojej drużyny.

{inherit:main}

Wartości cykliści można znaleźć klikając na link: cykliści

Dozwolone jestwystawienie wielu drużyn. Jednakże, tu jest jedno ograniczenie: różne drużyny tego samegouczestnika mają obowiązek różnić się co najmniej 3- ema zawodnikami.

Do powyższego odnoszą się następujące reguły *:

  1. Wśród 15 podstawowych zawodników różnych drużyn tylko 12 zawodników może być takich samych.
  2. Wśród 18 zawodników różnych drużyn tylko 15 zawodników może być takich samych.

* Oprogramowanie poinformuje Cię o błędzie, gdy te zasady zostaną złamane!

Nie można utworzyć więcej niż 10 drużyn w tej grze.

We wszystkich nieprzewidzianych okoliczności ach Zweeler Ltd podejmuje ostateczną decyzję.

{inherit:main}
{inherit:main}
{inherit:main}
{inherit:parent}
{inherit:main}